chunpu/agent-skills116 installs
storyboard-to-seedance-prompt
将文字分镜逐条强化为 Seedance 2.0 视频提示词。已完成文字分镜且需要落地为可执行视频提示词时调用。
How do I install this agent skill?
npx skills add https://github.com/chunpu/agent-skills --skill storyboard-to-seedance-promptIs this agent skill safe to install?
- Gen Agent Trust Hubpass
The skill is safe. It is designed to transform text-based storyboards into detailed video prompts and trigger video generation using an associated skill. It performs local file read and write operations related to its primary task.
- Socketpass
No alerts
- Snykpass
Risk: LOW · No issues
What does this agent skill do?
文字分镜到 Seedance2.0 提示词
目标
- 把每个 clip 的文字分镜,转化为更具体、更可执行的 Seedance 2.0 视频提示词,并将产物写到文字分镜文件的同目录。
输入输出
- 输入:
文字分镜.txt(含本集所有 clip)或者一句话要求 - 输出:与输入文件同目录的
视频_ClipXXX.prompt.txt(每个 clip 一个)和对应视频 Clip。
Workflow
- 查看用户指定的
文字分镜.txt,按 clip 划分并逐条读取分镜内容,不得跳段或合并。 - 为每个 clip 在该
文字分镜.txt的同目录新建/更新视频_ClipXXX.prompt.txt,先写“场景与时间”,再写“分镜”时序段,默认快节奏切分并覆盖 0–15s 全时长。 - 对照“硬性标准/自检清单”逐条补全缺失信息,直到满足最低信息线与时序完整性。
- 确认每个
视频_ClipXXX.prompt.txt的最后一行是“不要BGM,不要字幕”。 - 生成视频:使用 jimeng-skill 的
multimodal2video从视频_ClipXXX.prompt.txt读取提示词生成 clip,并在生成参数中传入比例(16:9/9:16)、模型(Seedance 2.0)以及角色/场景/道具参考图清单以保持一致性。
使用方法
- 针对文字分镜的每个 clip,按下述脚手架填充后写“执行指令段”,文件末尾固定追加“不要BGM,不要字幕”。
- 提示词文本只写画面与执行细节,不写比例、模型、参考图清单等生成参数。
执行指令段
- 用 3–6 句覆盖全片段时序,每句包含“主体+动作+镜头语言+空间/光线细节+时间点”,从脚手架压缩而来。
- 结尾固定追加:不要BGM,不要字幕。
硬性标准
- 不得合并或省略分镜项;必须覆盖原分镜的全部场景与动作。
- 最低信息线:每个 clip ≥10 个具体名词、≥5 个动词、≥3 个镜头术语。
- 禁止使用“漂亮、好看、震撼”等模糊词,改用可度量细节与可执行动作。
- 明确比例与模型:16:9 或 9:16;Seedance 2.0。
- 绑定一致性资产:角色/场景/道具参考图路径与出镜顺序、出现次数。
自检清单
- 机位/镜头类型/镜头运动是否明确
- 时间点与节奏是否完整
- 构图与空间、光线与色彩、摄影参数是否填写
- 参考图是否绑定且顺序/次数已标注
- 末尾是否追加“不要BGM,不要字幕”
生成提示
- 写完同目录的
视频_ClipXXX.prompt.txt后,使用视频生成技能读取该文件进行生成,需传入参考图清单,确保元素一致性与画面连贯性。
关联技能
- text-storyboard(输入来源)
- generate-film-video-prompt(写作细节参考)
- jimeng-skill(视频生成,使用这个技能生成视频)
示例(视频提示词)
雨夜的老城石板巷道,路灯昏黄,右上角红蓝霓虹断续闪烁,地面积水形成镜面,空气湿冷
分镜:
0–0.8s: 近景开场,黑伞伞沿占画面上半部,雨滴密集成线砸在伞面并沿边缘成串落下;主角下颌与湿润的呼吸白雾在画面下缘闪现,冷蓝霓虹作为主光扫过皮肤纹理。
0.8–2.2s: 中近景平视推近,主角抬眼望向右上方红蓝霓虹,眼神紧绷;路灯在面部右缘形成一条暖黄边光,背景石板路反光呈碎片状闪烁,景深浅、背景拉开虚化。
2.2–3.6s: 低机位近景跟拍脚步,鞋尖踩入水坑溅起 10–15cm 水花,水滴拖影清晰;镜头轻微抖动模拟奔走压迫感,水面映出断续霓虹条状反射被踩碎。
3.6–4.4s: 切到手部特写,伞柄握紧至指节泛白,雨水沿伞柄连续滴落成一条滴线;快门略慢,手部细微颤动出现轻微拖影。
4.4–5.6s: 眼睛极致特写,水滴沿睫毛滑落,瞳孔短促收缩;红蓝霓虹色块在瞳孔镜面中清晰反射,微摇镜捕捉眉梢与眼眶肌肉的紧张抽动。
5.6–7.2s: 中景侧向平移,人物由慢转快,镜头与其同向滑轨侧移;前景路人伞面与肩膀模糊掠过形成自然遮挡,构图稳定在三分线,空间层次拉开。
7.2–8.8s: 低角度大全跟拍建立环境压迫,黑伞半收高举,风衣下摆被横风掀起;镜头短环绕约 30°,巷道两侧霓虹与路灯把墙面切出冷暖交错块面。
8.8–10.2s: 中景反打,巷口拐角在前方,地面霓虹反光形成明显对角线引导;远处警笛红蓝光带掠过一次并在湿墙上滑动,主角略停半拍后再次加速。
10.2–12.6s: 全景拉远,主角沿拐角冲入更暗的巷段并消失在雨幕里;前景旗板与电线形成遮挡制造暗角,雨线更密更斜,地面积水镜面只剩跳动的霓虹反射。
12.6–15s: 全景静止收束,空镜保留雨幕与反射纹理,路灯暖黄光圈在石板路上轻微颤动;最后 1.2s 完全静止,不做额外镜头运动,仅以画面暗示雨声。
不要BGM,不要字幕
生成参数
- 生成视频时再通过视频生成技能传入比例(16:9/9:16)、模型(Seedance 2.0)与参考图清单(角色/场景/道具路径),这些不写进提示词文本。
How can the creator link this skill?
Add the canonical catalog link to the repository README so users can inspect current installs and available audits. The publishing guide covers the complete discovery path.
<a href="https://skillzs.dev/skills/chunpu/agent-skills/storyboard-to-seedance-prompt">View storyboard-to-seedance-prompt on skillZs</a>