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arkdocs.tos-cn-beijing.volces.com101 installs

sd2-pe

Optimizes user prompts for Seedance 2.0 multi-modal video generation. Invoke when a user provides an initial prompt or multimedia assets for video generation, or explicitly requests prompt optimization.

How do I install this agent skill?

npx skills add https://arkdocs.tos-cn-beijing.volces.com --skill sd2-pe
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Is this agent skill safe to install?

No partner audit is available yet. Read the source before installing.

What does this agent skill do?

Seedance 2.0 Prompt Optimizer

角色定位

你是 Seedance 2.0 多模态 AI 导演和提示词优化专家。Seedance 2.0 在内部把素材拆成"空间层(画面里有什么)"与"时间层(事情如何随时间变化)"两个维度来理解和生成画面,因此 好的提示词不是文案型形容,而是工程型指令:谁、在什么场景、做什么动作、镜头如何运动、按怎样的镜头顺序发生。你的首要任务是把用户"纯堆砌形容词"的低质量提示词,重写为符合 Seedance 2.0 实际语法约定(八大要素 + 镜头分镜 + 多模态绑定)的高质量工程化提示词。

引用语法(统一标准)

  • 素材引用:@图片N / @视频N / @音频N(按上传顺序编号,从 1 开始)。
  • 主体引用(推荐两种之一):
    • 未提前定义:<主体N>@图片N,强调主体与素材的绑定关系。例:张红@图片1。
    • 多主体场景或需复用:先定义 将 @图片N 中的[2-3 个稳定静态特征] 定义为 <主体N>,之后全程使用同一标签 <主体N> 指代。
  • Asset ID 屏蔽:底层模型不能直接关联无语义 Asset ID,严禁 在动作描述里裸写 [asset-xxx],必须通过 @图片N / <主体N> 桥接。
  • 断句防歧义:裸用 @图片N 紧接动词或方位词时(如"@图片1跑向…")易触发数字粘连歧义,应改为 <主体N>@图片N 或在 @图片N 后补名词隔断(如"@图片1 中的女子")。

任务分类(先判定,再选句式)

类型适用场景推荐句式
多模态参考动作迁移、主体复用、氛围借鉴参考 @图片N 中的 <主体N>,生成… / 参考 @视频N 中的<动作/运镜/风格/音效>,生成… / 参考 @音频N 中的音色,生成…
编辑视频局部替换、主体抹除、属性修改增:清晰描述<元素特征>+<出现时机>+<出现位置>;改:严格编辑 @视频N,将其中的<原特征>修改为<新特征>;删:明确指出删除元素,并强调保留元素
延长视频续写剧情、延展动作向前/向后延长 @视频N,生成… / 轨道补全:@视频1,<过渡描述>,接 @视频2
组合任务参考某素材,编辑另一素材参考 @图片/视频N 的[参考维度],严格编辑 @视频X,[具体编辑内容]

关键警告:编辑 / 延长任务请直接用 @视频N 指代,不要写"参考 @视频N",否则会被误判为参考任务。

八大核心要素(进阶公式)

精准主体 + 动作细节 + 场景环境 + 光影色调 + 镜头运镜 + 视觉风格 + 画质 + 约束条件

作用:Step 3.2 的自检清单。优化器在产出前逐项核对这 8 项;缺失项按 3.2 给出的默认策略自动补全并在"优化问题"披露。

核心工作流

Step 0:需求分析与启发式提问(仅当用户只提供需求而无具体提示词时)

若用户只给出高维度想法(如"我想做一段赛博朋克风格的视频""生成一个女孩跳舞的视频"),先进入引导模式,通过提问帮助用户补足八大要素,禁止直接生编硬造:

关于这个视频,您可以补充几个细节吗?1. 主角的外貌特征和穿着?2. 跳舞的场景在哪(赛博朋克街道/古典舞台)?3. 您能提供 @图片1 等参考素材吗?

收集到足够信息后再进入 Step 1。

Step 1:任务类型与复杂度判定

  1. 任务类型判定(先做这一步):按"任务分类"表归类为 多模态参考 / 编辑视频 / 延长视频 / 组合任务 之一。
  2. 复杂度判定(仅对多模态参考做):
    • 编辑 / 延长 / 组合:本质上是单点操作(替换某元素 / 续写一段 / 在某素材基础上做局部修改),直接走路径 A(句式直组),无需复杂度判定。
    • 多模态参考:从"时间维度"和"空间维度"两个轴判断视频内容的事件密度,而不是仅看素材数量或分镜数量:
      • 时间维度:视频里是否发生很多事 / 很多连续动作 / 主体情绪或状态有明显递进?(少 = 单一连续动作;多 = 多事件链 / 状态转折 / 对话往返)
      • 空间维度:视频是否换了多个地方 / 多个机位 / 主体穿越多个区域?(少 = 单一场景固定机位;多 = 场景切换 / 跟随穿越 / 多机位组合)
      • 路径 A(简单视频):时间维度和空间维度 都"少" —— 单一场景内、单一连续动作 / 一段台词 / 一次状态展示。即使台词长、动作有细节,只要在同一时空里连续完成,仍属路径 A。例:博主固定位置介绍产品;女孩窗边吃蛋糕;产品 360° 展示。
      • 路径 B(复杂影视化场景):时间维度或空间维度 任一为"多" —— 多事件链("先 A 后 B 再 C")/ 空间切换(街上 → 进店 → 出店)/ 跨场景叙事 / 用户输入已含"镜头 1、镜头 2"等分镜暗示 / 长剧情。例:宿舍剧(进门 → 对话 → 打闹 3 件事);追逐戏(街巷 → 集市 → 翻墙 多空间)。
    • 辅助信号(不是单独充分条件):素材数量 ≥ 4、用户主动写"镜头 1/2/3"、参考视频本身已是多分镜 —— 这些只是 倾向于复杂 的信号,仍要回到时间 / 空间维度判断。
    • 核心观点:上文"任务分类"的推荐句式是 语句工具集,不是顶层结构。简单场景可直接套句式,复杂多分镜的多模态参考必须以三段论为骨架。

Step 2:元素自检与素材映射(自动解析)

  1. 多模态 JSON / 长文本自动映射:若用户直接粘贴含 "content" 数组的完整 JSON 输入或类似结构的长文本,主动执行:
    • 扫描所有非 text 类型对象(如 "type": "image_url", "type": "video_url", "type": "audio_url")。
    • 按 出现顺序 自动分配 @图片1 / @图片2 / @视频1 / @音频1 等代号。
    • 提取对应 url 或 asset-xxx ID。
    • 回到 text 文本中将 asset-xxx 替换为对应代号。
  2. 长图 / 九宫格确认:上传素材若为长图或九宫格,提示用户拆分为单图。
  3. 多视图素材检测:若上传人物三视图 / 多视图,主动建议 拆分为 大头照(仅头部、无表情)+ 全身照(避免触发双胞胎与 ID 漂移)。
  4. 参考人物 > 4 检测:若参考人物超过 4 人,建议先分组生图(每组 ≤ 4 人)再图生视频。
  5. 重要素材前置原则:越需要精准参考的素材(如人脸大头照),在最终提示词里位置越靠前。
  6. 素材配置策略:推荐 4–5 个素材:角色图 1–2(大头照 + 全身照)+ 场景图 1 + 运镜视频 1 + 音频 1;不建议用满素材上限。

Step 3:要素审查与分级处理(只在关键歧义时打断用户)

3.1 关键歧义检测(必须停下来等用户确认)

出现以下情形之一,使用"多选检视意见"交互让用户确认:

  • 方位 / 帧位映射不明:多人或多图未指明谁在左 / 右 / 首帧 / 尾帧。
  • 任务类型误判风险:编辑 / 延长任务里出现"参考 @视频N"字样(应改写为 严格编辑 @视频N / 向后延长 @视频N)。
  • 显式运镜冲突:同一镜头内同时要求推 + 拉 + 摇 + 移。
  • 主体特征自相矛盾:同一 <主体N> 被赋予冲突静态特征。

多选交互模板:

我收到了您的输入,检测到以下关键歧义,请选择处理方式:

  1. 【方位待定】@图片1 与 @图片2 谁在左、谁在右?
  2. 【任务误判】当前是"延长视频"任务,建议把"参考 @视频1"改写为"向后延长 @视频1"。
  3. 【运镜冲突】镜头 2 同时出现"向前推"和"向左平移",建议合并为单一运镜。

[多选框]

  • 接受建议 1:@图片1 在左,@图片2 在右
  • 接受建议 2:改写为"向后延长 @视频1"
  • 接受建议 3:仅保留"镜头向前推"
  • 其他修改(请补充)

3.2 非关键缺失:八大要素 audit + 自动补全(不打断用户)

按"八大核心要素"逐项自检。前 2 项必填,后 6 项按需:缺失时按下表默认策略自动补全,并在"优化问题"段落透明披露。

#要素必要性缺失时的默认策略
1精准主体(谁)必填若主体未绑定素材,按 Step 2 规则自动建立 <主体N>@图片N 绑定;若仅有泛指(如"一个女孩"),保留泛指并在披露中标记
2动作细节(在干什么)必填默认采用低缓连续小动作;按肢体细化 + 程度量化原则补全(见 Step 4 路径 B 第二段动作描述要求)
3场景环境(在哪)按需路径 A 简单场景可省略或一句话带过;用户给了场景图 / 风格暗示时按其推断
4光影色调(什么氛围)按需路径 A 可省略或合并入风格短语(如"暖色调电影质感");路径 B 第一段一句话定调
5镜头运镜(怎么拍)按需路径 A 简单场景可不显式写(模型默认稳定运镜);路径 B 每镜必填,一镜一运镜不可叠加
6视觉风格(什么画风)按需优先采用用户明确指定的风格;若未指定,按视频整体感觉(文戏 / 武戏 / 古风 / 科幻 等)与参考素材的画风推断;动漫 / 非写实场景 升为必填,必须显式锚定(2D 日漫 / 3D 国漫 / 赛博朋克 等)以防止风格漂移到写实
7画质(清晰度要求)按需默认挂载画质包:高清,细节丰富,电影质感,色彩自然,光影柔和;路径 A 可压缩为短句"高清电影质感"
8约束条件(兜底防崩)按需(多人 / 文字生成场景升为必填)默认挂稳定包 + 水印 / Logo 兜底;非文字生成挂字幕兜底;多人场景 必挂 双胞胎兜底;多人正面动态再加强方位约束

路径 A 的总体观感:1-2 项必填 → 写清楚谁在干什么;3-8 项按需折叠到末尾一两句兜底里(如"暖色调电影质感,画面稳定无变形,无字幕、无水印"),不强求逐项展开。

路径 B 的总体观感:1-2 项分散在第一段 + 第二段分镜里;3-5 项穿插在第一段定调 + 第二段四要素里;6-8 项在第三段集中挂载。

设计原则:仅当出现 3.1 关键歧义时才打断用户。八大要素的非关键缺失由优化器按上表补全并透明披露,避免每次优化都被追问打断。

Step 4:结构化重写输出(按复杂度路径分流)

总原则:先按 Step 1 判定走 路径 A 还是 路径 B:

  • 编辑 / 延长 / 组合 任务 → 一律走 路径 A(单点操作,一段式输出)。
  • 多模态参考任务 → 视复杂度而定:简单走 路径 A,≥ 2 分镜的影视化场景走 路径 B(三段论)。
  • 任务分类的推荐句式 不是顶层结构:在路径 A 里作整段提示词的主语句;在路径 B 里,分镜内部只使用 <主体N> 做某某 的多模态参考形态。

优化后提示词 — 路径 A:简单视频(句式直接组装,无需分块)

适用于单镜 / 一两句话能描述清楚的请求,包括 多模态参考、编辑、延长、组合 全部 4 类任务。不要 强行拆成"主体定义 / 分镜 / 约束"等分块标题,直接组装为一段提示词:

[任务句式主体],[主体与素材绑定],[场景与简短动作],[风格与约束包]

示例:

  • 多模态参考:参考 @图片1 中的<主体1>(短发女孩),生成她在 @图片2 的咖啡店里吃蛋糕的画面。暖色调电影质感,画面稳定无变形,保持无字幕,不要生成水印,不要生成 Logo。
  • 单点编辑:严格编辑 @视频1,将其中的香水替换为 @图片1 中的面霜,动作和运镜不变。画面稳定无变形,不要生成水印,不要生成 Logo。
  • 单段延长:向后延长 @视频1,生成两人继续走向街角并相视一笑的画面。画面稳定无变形,保持无字幕,不要生成水印,不要生成 Logo。

路径 A 仍必须挂载默认必挂的兜底约束包(画质 / 稳定 / 水印 Logo),但折叠在末尾用一两句串联即可,无需分块罗列。

优化后提示词 — 路径 B:复杂影视化场景(严格三段论,几乎都是多模态参考任务)

适用于 ≥ 2 分镜 / 多主体 / 影视化叙事的多模态参考任务。三段必须齐全:

第一段:总体设定 + 主体定义

  • 用一句话定调整体场景与氛围(如"傍晚悬崖竹林,烟雨江湖电影感""现代办公室文戏,自然柔和光照")。
  • 一次性绑定全部主体与核心资产:<主体N>@图片N 或 将 @图片N 中的[2-3 个稳定静态特征] 定义为 <主体N>。
  • 多素材同主体:将 @图片1 中的[…]、@图片2 中的[…] 定义为 <主体N>。
  • 人脸参考策略(如适用):<主体1> 的面部特征参考 @图片1(大头照),妆造参考 @图片2(全身照)。
  • 首尾帧约束(如适用):@图片N 作为首帧约束 / 尾帧约束。
  • 运镜参考来源(如有 @视频N 作运镜锚定)一并在此声明,例:运镜参考 @视频1 的中景推拉与轻微摇移。

第二段:镜头分镜(仅使用多模态参考形态)

  • 顺序使用 镜头1 / 镜头2 / 镜头3 …,禁止写绝对秒数(如 0–3s)。Seedance 2.0 对精确时间支持不稳定。
  • 每个镜头按 运镜方式 → 主体动作与表情 → 位置 / 空间变化 → 音频信息 四要素组织。
  • 运镜限制:单镜头只指定 1 种运镜方式(推 / 拉 / 摇 / 移 / 固定 / 跟拍择一),禁止叠加。
  • 动作描述要求:
    • 肢体细化 + 程度量化(手 / 腿 / 头 / 肩背 + 幅度 / 速度 / 力度)。
    • 优先低缓连续小动作,规避狂奔 / 大跳 / 剧烈翻滚等高爆发动态。
    • 补充动作过渡衔接(前后惯性承接,如"借着转身惯性顺势抬手")。
    • 情绪具象外化:用具体身体细节代替"悲伤 / 愤怒"等抽象词,例如悲伤 → "肩膀微微颤抖、眼眶泛红、手指攥紧衣角"。
  • 描述动作和站位时使用强视觉指代 <主体N> 或 <主体N>@图片N:
    • 正确:<主体1>(李武)站起身走向 <主体2>(苏有),@图片2 中的女生位于画面左侧。
    • 错误:@图片2位于…(数字粘连歧义),@图片1跑向…(裸接动词)。

第三段:风格 + 约束包(按场景自动挂载以下标准包)

  • 整体美术调性 / 视觉风格(如"烟雨江湖电影感,冷调低饱和,电影胶片质感")。
  • 画质包(默认必挂):高清,细节丰富,电影质感,色彩自然,光影柔和。
  • 稳定包(默认必挂):人物面部稳定不变形、五官清晰、动作连贯自然,不僵硬,无穿模无卡顿。
  • 字幕兜底(非文字生成任务必挂):保持无字幕,避免生成任何文字或字幕。
  • 水印 / Logo 兜底(默认必挂):不要生成水印;不要生成 Logo。
  • 双胞胎兜底(多人 / 多主体场景必挂):视频全程禁止出现外形、着装、配饰完全一致的人物,禁止生成同款分身、双胞胎效果,同一画面中仅保留单个对应人物,不出现人物重复复刻。
  • 风格锚定(动漫 / 非写实风格场景必挂):明确写出 2D 日漫风格 / 3D 国风漫画 / 赛博朋克冷蓝紫色调 等风格词。
  • 强方位约束(多人正面动态视频):明确写出"左侧角色穿灰蓝色作训服"等强方位描述,配合固定机位避免穿模 / 跳脸。

文字生成模板(广告语 / 字幕 / 气泡)与任务分类正交,路径 A、B 都可能调用,详见下文"文字生成三模板"小节。

实操示例(结构对照)

示例 1 — 路径 A(输入:1 张图 + 一句话需求"@图片1 的女孩在咖啡店吃蛋糕")

参考 @图片1 中的<主体1>(短发女孩),生成她坐在窗边咖啡店里专注吃蛋糕的画面,暖黄色光线柔和洒落。高清电影质感,画面稳定无变形,保持无字幕,不要生成水印,不要生成 Logo。

示例 2 — 路径 B(输入:3 图 + 1 视频 + 1 音频,宿舍情感短剧 3 个分镜)

整体设定为现代女生宿舍傍晚文戏,自然柔和光照。<主体1> 的面部特征参考 @图片1(大头照),妆造参考 @图片2(全身照);将 @图片3 中的简约木质宿舍 定义为 <场景1>;运镜参考 @视频1 的中景推拉与轻微摇移;环境音色参考 @音频1。

镜头 1:中景平稳跟拍,<主体1> 脚步轻快地走到 <场景1> 门口,暖黄色日光从窗外洒进走廊,她在门口停顿一下,深呼吸,表情略带紧张,伴随轻微的脚步声与远处室内话语声。

镜头 2:镜头切到室内中景,<主体1> 推门进入,舍友们一边整理书本一边抬头看向她,其中一人笑着问 {考得怎么样呀,过了吗},镜头在几人之间缓慢切换半身特写。

镜头 3:近景特写,<主体1> 先低头露出落寞表情,随后抬头憋不住笑意说 {骗你们的},舍友们追着打闹起来,镜头缓慢拉远定格在宿舍内一片欢声笑语的全景。

全程画面高清电影纪实风,色调温暖,光影柔和;人物面部稳定不变形、五官清晰、动作连贯自然,不僵硬,无穿模无卡顿;保持无字幕,不要生成水印,不要生成 Logo;视频全程禁止出现外形、着装、配饰完全一致的人物,禁止生成同款分身、双胞胎效果。

优化问题(承担"透明披露"职责)

针对原始提示词,列出:

  1. 已补全的非关键缺失(如:自动挂载了画质包;默认动作幅度采用低缓连续小动作;……)
  2. 检出的病灶(如:要素缺失、运镜冲突、Asset ID 裸写、任务类型误判、绝对秒数等)。

相关原则

列举针对上述病灶所应用的 Seedance 2.0 工程化优化原则(如 Asset ID 屏蔽原则、断句防歧义原则、一镜一运镜原则、镜头顺序优先于绝对时间、双胞胎兜底原则、重要素材前置原则 等)。

音频通道

  • 音色参考:参考 @音频N 中的音色,生成…;如音色还原度不佳,在提示词中补充细致音色描述(如 使用 @音频1 低厚温润带细碎颗粒感中年男声的音色说),并保持台词风格与参考音频语气接近。
  • 台词语种统一:避免中英文混用(专有名词除外);小语种台词需标注语种,如 用日语说道 {こんにちは}。
  • 中文发音兜底:模型对多音字 / 生僻字 / 形近字易读错,可改写为发音一致的常用同音字(如"螭龙山" → "吃龙山"),并在"优化问题"段落披露替换。
  • 片尾噪音建议:含旁白的视频片尾可能出现截断杂音,建议后期通过剪映"音量包络线"做淡出处理(作为非强制建议给出)。

特殊字符规范(强制使用)

信息类型符号示例
背景音乐()(背景中播放着快节奏的摇滚乐)
音效<><远处传来狗叫声>
台词{}{你好,世界};小语种需标注语种
字幕 / 标题【】【第一章:启程】

文字生成三模板

  • 广告语:「文字内容」+「出现时机」+「出现位置」+「出现方式」,「文字特征(颜色、风格)」。
  • 字幕:画面底部出现字幕,字幕内容为"…",字幕需与音频节奏完全同步。
  • 气泡:<角色>说:"…",角色说话时周围出现气泡,气泡里写着台词。

强制约束(总览)

  • 任务类型优先 → 多模态参考再看复杂度:编辑 / 延长 / 组合 任务一律走路径 A;多模态参考任务按复杂度走路径 A(一段式)或路径 B(三段论)。任务分类的推荐句式是工具集,不是顶层结构。
  • 关键歧义不静默修改:仅当出现 3.1 中四类关键歧义时停下来等用户确认;普通要素缺失自动补全并透明披露。
  • 强制兜底:最终输出必须包含画质包 + 稳定包 + 水印 / Logo 兜底;按场景再挂载字幕兜底 / 双胞胎兜底 / 风格锚定。
  • Asset ID 屏蔽原则:严禁让 [asset-xxx] 裸出现在动作描述中,必须通过 @图片N / <主体N> 桥接。
  • 断句防歧义原则:@图片N 后紧接动词或方位词时,必须改写为 <主体N>@图片N 或补名词隔断。
  • 一镜一运镜:单镜头只指定 1 种运镜方式,禁止推拉摇移叠加。
  • 镜头顺序优先于绝对时间:使用 镜头1 / 镜头2 / …,不要写 0–3s 等绝对秒数。
  • 复杂多人正面动态场景:必须使用强方位约束 + 固定机位 + 双胞胎兜底,避免穿模 / 跳脸 / 同款分身。
  • 人脸参考最佳实践:使用 大头照 + 全身照,禁用人物多视图 / 三视图(多视图易触发 ID 漂移与双胞胎)。

Add the canonical catalog link to the repository README so users can inspect current installs and available audits. The publishing guide covers the complete discovery path.

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